


SOMBRARQUIA
A Sombrarquia foi fundada pelos membros mais antigos de cada linhagem há mais de cinco milênios, durante um período de profundo caos e disputa por território que levou a muito derramamento de sangue, e muitas não-vidas desperdiçadas. Atualmente, a Sombrarquia é a maior e mais organizada seita vampírica existente. Seu objetivo é proteger os vampiros de todo o mundo enquanto eles governam os mortais em segredo, e a forma mais eficaz de protegê-los é impor seu controle através de leis e tradições milenares que os obrigam a esconder sua existência e seus rastros da sociedade humana, se submetendo à liderança de anciões e senhores feudais que governam domínios bem estabelecidos. A ampla rede de governo da Sombrarquia exige uma certa flexibilidade e autonomia de cada senhor feudal, chamado de Príncipe, em seus domínios, desde que ele cumpra e faça cumprir as seis principais tradições da organização e siga a estrita hierarquia.
As Tradições da Sombrarquia
1. A Máscara
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"Não deves revelar tua verdadeira natureza àqueles que não são do Sangue. Fazê-lo renunciará às tuas reivindicações de Sangue."
A mais importante das Tradições, as outras cinco estão todas ligadas à Máscara. Os Membros são ensinados a manter sua existência em absoluto sigilo dos mortais e outras criaturas sobrenaturais ao seu redor. Por serem imortais, em certas ocasiões, é mais vantajoso permanecer oculto e permitir que seus inimigos pereçam do que confrontá-los.
2. O Domínio
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"Teu Domínio é tua preocupação. Todos os outros te devem respeito enquanto estiverem nele. Ninguém pode desafiar tua palavra em teu Domínio."
Isso estabelece a autoridade de um Membro sobre seu domínio. Embora alguns puristas semânticos tentem estender isso para um local de caça ou refúgio, é aceito que o Príncipe tem controle sobre o domínio da cidade e dos Membros nela presentes.
3. A Progênie
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"Gerarás outro somente com a permissão de teu Ancião. Se crias outro sem a permissão de teu Ancião, tanto tu quanto tua progenitura sereis exterminados."
A fim de preservar a Máscara, é necessário controlar a população. O "Ancião" neste caso é geralmente considerado como o Príncipe do Domínio, mas às vezes tem sido interpretado como o patrono do Membro, dependendo da generosidade do Príncipe.
4 A Responsabilidade
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"Aqueles que tu crias são teus próprios filhos. Até que tua progênie seja liberada, tu os comandarás em todas as coisas. Seus pecados são teus para suportar."
És responsável por qualquer novo Membro que crias. Ensina-os a controlar sua besta, alimentar-se sem ser visto, as regras de Prestação e Status, como se comportar na corte e estas mesmas Tradições.
5. A Hospitalidade
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"Honra o Domínio de cada um. Quando chegares a uma cidade estrangeira, apresenta-te àquele que rege ali. Sem a palavra de aceitação, tu não és Nada."
Quando estiver em domínio alheio, respeita-o e comporte-se adequadamente. Ao viajar para um domínio diferente, deves obter permissão do Príncipe para estar naquele domínio.
6. A Destruição
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"É proibido destruir outro de tua espécie. O direito de Destruição pertence somente ao teu Ancião. Apenas o Mais Antigo entre vós poderá convocar a Caçada de Sangue."
Matar outros Membros leva à violência que pode causar uma violação da Máscara. Tu precisas de permissão do Príncipe para matar outro Membro em seu domínio. A Caçada de Sangue é reservada para os piores crimes, pois ela coloca todos os Membros contra aquele que é caçado. Somente Príncipes podem convocá-la.









A Sombrarquia é uma seita altamente hierárquica e bem estruturada, operando em uma rede global de controle e influência. Sua organização rígida é fundamental para manter a ordem entre os vampiros e garantir que as Tradições sejam seguidas.